L'effort créatif et un besoin d'introspection

Ce billet sera beaucoup plus court et personnel, je le rédige essentiellement pour les raisons suivantes:

  1. Il faut vraiment que je m’occupe de ce blog/site.
  2. Je questionne beaucoup la manière dont je traite ma créativité en ce moment.
  3. Je pense avoir une idée sur une direction à prendre, au moins temporairement.

Détaillons chacun de ces points petits à petit.

S’occuper d’un blog: une habitude perdue

Il y a de cela quelques temps j’ai eu l’envie de reprendre un site/blog perso, le constat est simple: les plateformes mainstream me sont profondément désagréable.

Pour remettre un peu de contexte, mes expériences formatives du web datent du début/milieu des années 2000, une époque où Internet était un lieu qui, je pense, est familière des rares personnes qui vont passer par ici.

Ces années se sont donc vues occupées par le maintient de blogs, des espaces forums etc, bref: Internet en tant qu’espace créatif et d’échange, une chose qui je trouve est perdue avec l’homogénéisation des profils et un contrôle plus strict des contenus.

Alors oui, une partie de cette expérience s’est perdue simplement en grandissant: on as moins de temps libre, on apprends à avoir honte de ce qu’on fait, ou du moins de ce qu’on fait qui n’est pas “productif” , bref tout un tas de choses qui posent déjà un terreau fertile pour l’abandon de telles pratiques, mais une partie bien plus importante vient de l’évolution d’Internet qui pousse à de nouvelles pratiques, de nouvelles habitudes, des habitudes qui, au fil des années, m’ont progressivement dégoûté voir rendu tout simplement mélancolique.

Je vais pas faire genre: ce blog est en grande partie le petit coin d’Internet d’un jeune vieux con qui souhaite revoir le “bon vieux temps” et je ne m’en excuserais aucunement.

Et donc me voilà à lancer un blog, rédiger une paire d’article, et un tas de brouillons, qui n’avancent pas car je ne m’en donne pas le temps.

J’ai donc prit une décision toute simple: commencer par écrire un billet par mois.
Il peut être court, long, introspectif ou juste parler de ce que j’aime, ce qui compte c’est que je m’habitue à écrire déjà un billet mensuel, et je serais heureux.

J’ai déjà une idée de sujet pour les prochains, mais avant il faut parler un peu plus de ma créativité de façon générale.

Une créativité malmenée

Depuis tout petit j’ai un besoin assez fort de créer. Créer avant tout pour moi, sans forcément m’arrêter à une forme de création spécifique ni même à une seule création à la fois.
Seulement voilà, avec le temps bah ce besoin à fini par s’éparpiller au point de me paralyser dans mes choix de création et d’oublier un peu pourquoi je voulais faire tout ça.

Pour illustrer l’étendue des dégâts, voici la liste des choses que je veux à minima créer à l’heure actuelle ainsi que leur “statut”, à savoir si je bosse dessus:

Création Statut
Unfolding adventures annulé
Podcast sur l’histoire du jdr rédaction du premier épisode en cours
JDR compatible solo Au ralenti
Compte rendus de jdr narrés en pause
jeu d’escarmouche non violent en pause
SRD de l’arc et la griffe en pause
Mise à jour de l’arc et la griffe en pause
Système de génération de donjons modulable à la volée en pause
Ce blog Au ralenti
Projet musical en pause
Projet graphique en pause
Projet sur l’histoire des jeux en ligne en pause après 3 tentatives annulée
Fiction interactive En pause
Expérience interactive sur le DPDR en pause

Et encore il ne s’agit là que d’un projet dont les traces sont présentes ici, et de la suite de projets qui me tiennent à cœur et me trottent dans la tête en ce moment: une vraie hécatombe!

Prendre de l’élan pour mieux rebondir

J’ai donc fini par me poser la question: quelles étaient mes premiers amours créatif ? Et là j’en vois essentiellement deux:

  • Les skyblog
    • que je remplacent donc par ce modeste lieu
  • RPG Maker

Et ainsi je me pose une autre question: pourquoi ces deux choses particulières ?
C’est là qu’on boucle au début du poste: tout simplement car à l’époque cette plateforme et ce logiciel étaient l’incarnation même de la liberté créative offerte par les ordinateurs et Internet, voir ce que les autres pouvaient faire me donnait une envie profonde de m’y essayer, ça me donnait un focus, une direction, une flamme créatrice brûlante et non la simple envie que j’ai actuellement, comparable à l’envie bête d’un soda qu’on n’aurait pas dans le frigo.

J’ai donc décider d’essayer de rallumer cette flamme, et pour se faire je vais m’y prendre en deux temps:

  1. Je vais jouer aux gagnants des Alex d’Or de chaque année
  2. Pour chaque titre, je vais rédiger un article ici où je parlerais de mon expérience, mon ressenti etc.

Bien entendu je vais essayer d’aller plus vite que de faire un jeu par mois, et j’essaierais d’entrecouper le blog de billet autres, sinon on part pour 2 ans et 2 mois de RPG Maker.

J’ignore si cela aura l’effet escompté mais dans tous les cas ça garanti d’être drôle. Je vous dit donc à la prochaine fois, pour un article qui parlera de Another World: Dark Soul, élu meilleur jeu des Alex D’or en 2001.