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Unfolding adventures partie 2: Un monde né de ses peuples

Comme dit précédemment je travail actuellement sur un jeu de rôle dans un unviers d’acid fantasy tournant autour des pliages en papier.
Mais un univers à besoin d’être peuplé, je vais donc décrire ici mon approche pour cette création, quelles sont mes difficultés et comment je les outrepassent.

Point de départ

Quand je créer un monde, j’aime bien commencer par me poser la question des peuples qui l’habite.
Cela m’aide d’une part à avoir une idée de l’ambiance générale du lieu mais aussi du genre de biomes que l’on va pouvoir y rencontrer, des objets ou architectures que l’on pourrait voir etc.

Unfolding adventures partie 1: Poser les bases d'un projet

Un début d’idée

En découvrant la jam create a universe! à l’aide de cammarades sur un server discord pile à un moment où je me questionnait sur la possible utilisation des flexagones dans un jeu, l’idée m’est venue de combiner les deux et de créer un jeu de rôle solo qui tournerait exclusivement autour de pliages, d’origamis et de flexagones.
Et quitte à faire un jeu un peu inhabituel dans son approche du medium, je me suis dit que j’allais le placer si possible dans un univers d’acid fantasy.